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L'histoire du jeu-vidéo
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Raito Fudo
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SonicJ
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SonicJ
La troisième génération (1983-1992)
La réponse au célèbre Crash du jeu vidéo. Apparition de la Game Boy.
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SonicJ
La quatrième génération (1987-1996)
Génération des consoles 16 bits et des premiers effets 3D.
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- Mar 16 Mar - 16:10
xYoh
La cinquième génération (1993-2002)
Les jeux sont devenus plus réalistes. Consoles de 32 bits, jusqu'a 64 bits.
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Raito Fudo
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